Sonic e Tails 2 / Sonic Triple Trouble (1994, Sega)

Introdução Mais uma vez, a SEGA chama a Aspect para fazer mais uma versão de 8 bits de Sonic. Lançado originalmente em 1994, dessa vez o jogo não foi convertido para Master System. O jogo foi feito como uma seqüência direta de Sonic Chaos, portanto existem algumas características em comuns entre os dois títulos. Vamos [leia mais]

 
Sonic e Tails / Sonic Chaos (1993, SEGA)

Seria mais um Sonic? Já no meio do ano de 1993, já não havia um grande público para investir no Master System, mesmo dos Europeus, principais responsáveis pela sobrevida do console que não durou nem 3 anos em sua terra natal. Sonic Chaos, apareceu nesse período, e seria a última aparição do mascote no já [leia mais]

 
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994, SEGA)

Introdução Depois de alguns jogos menores, finalmente sairia a seqüência direta do Megahit Sonic the Hedgehog 2. Mas em 1994, a industria dos video-games estava um pouco diferente do que se encontrava a dois anos atrás. Se a disputa em 92 era de igual pra igual, com momentos de vantagem da SEGA, em 94 a [leia mais]

 
Sonic Spinball (1993, Sega)

Introdução Sonic Spinball chegou no final de 1993, para Mega Drive. A produção do jogo foi feita no ocidente com a produtora Yutaka Sugano, que havia feito trabalhos no Special Stage de Sonic 2. A idéia era trazer a inspiração das fases estilo Casino Night ou Spring Yard dos jogos clássicos, criando um jogo que [leia mais]

 
Sonic the Hedgehog CD (1993, SEGA)

Introdução Produzido por outro time pouco tempo depois de Sonic 2, Sonic CD chegou um ano depois as lojas em todo mundo. O jogo foi lançado para o drive de CD-ROM de Mega Drive, o Sega CD, um console/acessório que nunca gozou de muita popularidade. Todas as séries grandes, sempre acabam ganhando um “irmão esquisito”, [leia mais]

 
Sonic the Hedgehog 2 Master System (1992, SEGA)

Introdução Em 1992, a SEGA continuava dando suporte ao Master System, mesmo não obtendo bons resultados no mercado principal. Isto implicou que Sonic 2 para Master System só acabou sendo lançado no Brasil e Europa, o público Japonês e Americano acabou conhecendo o jogo apenas pela versão de Game Gear. Seguindo os passos do Sonic [leia mais]

 
Sonic the Hedgehog 2 (1992, SEGA)

Introdução Chegando um ano após o grande sucesso do original, Sonic The Hedgeog 2 talvez tenha sido o responsável pelo ano mais disputado para os consoles de 16 bits. A SEGA pela primeira vez estava conseguindo bater de frente com a concorrente, se igualando e até ultrapassando durante algum tempo a Nintendo no mercado mundial. [leia mais]

 
Megaman (1987, Capcom)

Introdução Depois da revolução causada entre o final de 1985 e início de 1986 com o lançamento do Super Mario Bros., os jogos de plataforma começaram ser produzidos por diversas empresas. Em 1987, a Capcom que já tinha alguma notoriedade por seus arcades resolveu que queria conquistar o publico também no mercado caseiro, e encarregou [leia mais]

 
Mike Tyson's Punch Out (1987) / Punch-Out!! Featuring Mr. Dream (1990)

Introdução Antes mesmo de a Nintendo ter seu próprio console, Punch-out já tinha dado as caras nos arcades, sendo o original de 1984. Criado por Genyo Takeda (produtor de títulos como Star Tropics e Pilot Wings) em parceria com Makoto Wada. No arcade original, que por sinal usava dois monitores bem ao estilo do Nintendo [leia mais]

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