Space Invaders (1978, Taito)

Introdução Vendo a simplicidade gráfica deste clássico arcade, fica difícil imaginar demorou quase um ano para a produção ser concluída. O criador do jogo, Tomohiro Nishikado diz ter se inspirado pelo arcade Breakout(1976, Atari), de Nolan Bushnell e Steve Bristow, mas este está mais para outro sucesso da Taito, Arkanoid. A idéia do padrão de movimento de Space Invaders pode até lembrar Breakout, [leia mais]

 
Donkey Kong (1981, Nintendo)

Introdução A frase do subtítulo deste artigo pode parecer apenas uma piadinha, mas vou afirmar como fato. Nosso querido leitor pode estar se perguntando, “Como, meu amigo, você pode estar falando tamanha bobagem?! Jogos são programas criados em computadores, são softwares, linhas e linhas de comando… isso não pode evoluir de um mamífero pulguento!!!”. Vamos [leia mais]

 
Pitfall (Atari, 1982)

Uma clássica caçada ao tesouro Pergunte para qualquer trintão no meio da rua três jogos do Atari que ele lembra. Aposto algumas fichas de fliperama como todos eles vão falar o nome Pitfall, inclusive os que nunca conhecem videogames. Pitfall é um daqueles jogos que faz parte do seleto repertório Cult dos jogos eletrônicos. E [leia mais]

 
Keystone Kapers (Actvision, 1983)

Contextualização Quando fui chamado para expor alguns dos consoles de minha coleção particular na festa  de comemoração dos 40 anos do Eduardo Gaspar, ele exigiu um Atari. Perguntei se queria um Odyssey e um Telejogo, e se vai querer funcionando. Fora o susto do meu chefe, sua alegria estava posta em um sorriso feito menino [leia mais]

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