Space Invaders (1978, Taito)

Introdução Vendo a simplicidade gráfica deste clássico arcade, fica difícil imaginar demorou quase um ano para a produção ser concluída. O criador do jogo, Tomohiro Nishikado diz ter se inspirado pelo arcade Breakout(1976, Atari), de Nolan Bushnell e Steve Bristow, mas este está mais para outro sucesso da Taito, Arkanoid. A idéia do padrão de movimento de Space Invaders pode até lembrar Breakout, [leia mais]

 
Donkey Kong (1981, Nintendo)

Introdução A frase do subtítulo deste artigo pode parecer apenas uma piadinha, mas vou afirmar como fato. Nosso querido leitor pode estar se perguntando, “Como, meu amigo, você pode estar falando tamanha bobagem?! Jogos são programas criados em computadores, são softwares, linhas e linhas de comando… isso não pode evoluir de um mamífero pulguento!!!”. Vamos [leia mais]

 
Samurai Shodown (SNK, 1993)

Charme na lâmina de uma espada A década de 90 foi o melhor período de faturamento das casas especializadas de jogos. Com as dezenas de títulos de luta, adolescentes do mundo inteiro guardavam seus trocados para gastar em fichas. As máquinas da SNK e da CAPCOM eram as mais procuradas. O Neo Geo foi sempre [leia mais]

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